飞船
[img]http://bbs.cgtop.org/images/icons/icon1.gif[/img] [b]飞船[/b][b]第一步:飞船。[/b] [b]我爱设计有机的形状,这就是为什么我总是用光波为modelisation 。如你所知,与数poligons您可以创建伟大的事情。链接是建立一个“空壳”或一条鱼,为全球的形状。 是的,鱼是来自outtaspaces ! [/b]
[img]http://www.cadcaecam.com/forum/attachments/month_0808/20080813_ee6355d4973e1f4fdb16fnUApQfHCqHj.jpg[/img]
i模式只有一半后,我symetrise其他1 。 整个形状是这样做,但我必须给予一个规模。我想补充的细节,以提高模型。 i孤立多边形,从形状和变换他们在一个单独的层。 首先,我挤出, smoothshift和倒角他们,当我细分他们添加中学建筑的细节。
[img]http://www.cadcaecam.com/forum/attachments/month_0808/20080813_6ab2f2934452d3bbf305YH67FJrEw291.jpg[/img]
这是非常重要的是要知道什么您想要显示在你的相机。 为在此背景下,该模型的优化。你可以看到,我并没有添加更多的细节在右边,因为最后的凸轮。我想,拍它从左侧。
[b][img]http://www.cadcaecam.com/forum/attachments/month_0808/20080813_a6979f742a63abaaf8cePPd8RaxxRZcb.jpg[/img] [/b][color=#000]
创建一个简单的网格和我挤出多边形和细分他们.... forground是更简单的创造,比背景。 我想有一个对比,地球景观和外来文明。[/color]
[color=#000]
[/color]
[color=#000][b][img]http://www.cadcaecam.com/forum/attachments/month_0808/20080813_ed77a282327bc9ad23a977YbVTQUkJGG.jpg[/img] [/b][/color]
[color=#000][b]第3步:相机。[/b] [/color]
[color=#000]我已将半领域的环境和地图上它的天空(圆筒形映射) 。 这项环保新地图是去色现场与辐射。 唯一的轻,来自于正确的(光)[/color]
[color=#000][b][img]http://www.cadcaecam.com/forum/attachments/month_0808/20080813_a274469af9406f319547nWcamunA0LZH.jpg[/img] [/b][/color]
[color=#000][img]http://www.cadcaecam.com/forum/attachments/month_0808/20080813_1bc8445df98a7e512989EKng84IufFjA.jpg[/img] [/color]
[color=#000]你可以看到,这是很容易的工作与fprime ,数参数了良好的效果。 下面你可以看到提供与fprime :约30分钟,为3000图片放大。[/color]
[color=#000]
[/color]
[color=#000][img]http://www.cadcaecam.com/forum/attachments/month_0808/20080813_ba9634edf350e2a614d7E9wT50agTAgC.jpg[/img] [/color]
[color=#000][b]第5步:绘制与麦克斯韦提供。[/b] [/color]
[color=#000][align=left]I[/align]我爱工作与severals提供softs ,因为我库克最后在Photoshop中的形象。和麦克斯韦非常容易使用和非常酷,使不同的图像。 为麦克斯韦,我使用阳光与基本材料。我把光在光波(右侧)[/color]
[color=#000]
[/color]
[color=#000][img]http://www.cadcaecam.com/forum/attachments/month_0808/20080813_839a484c3ff78af56334iSTfTITSFA3b.jpg[/img] [/color]
[color=#000][img]http://www.cadcaecam.com/forum/attachments/month_0808/20080813_e130f70c4e11daef0340rtk3LWf6dG1C.jpg[/img] [img]http://www.cadcaecam.com/forum/attachments/month_0808/20080813_a06614bddc15eb197d39ZizgizyapePz.jpg[/img] [/color]
[color=#000][img]http://www.cadcaecam.com/forum/attachments/month_0808/20080813_a83fcbb0c18d3ae90898MLb1z0n2YvxB.jpg[/img] [img]http://www.cadcaecam.com/forum/attachments/month_0808/20080813_2a5b5fed1c8a5d93e7f6iwjvKKkDlJdH.jpg[/img] [/color]
[color=#000]
[/color]
[color=#000]
[/color]
[color=#000][b][img]http://www.cadcaecam.com/forum/attachments/month_0808/20080813_457bab2a0da518420fddBNwjB7fByhe1.jpg[/img] [/b][/color]
[color=#000][b]步骤6 :用Photoshop合成。[/b] [/color]
[color=#000]现在用Photoshop , icreate该picture.it是很容易创造一个故事,与photoshop.it提供了良好的合成期权和高端的编辑工具比三维程序。 当我的工作与PSD ,我觉得自己像一个混合的DJ一set.i样本灯光效果,景深与思考的影响,所有的感谢层。 我写PSD的脚本,以增加我国的生产力和减少不必要的重复认为,延长这一进程。该磨砂画:我补充的内容告诉了一个故事。人类要满足外国人在顶端的世界。 后,我增加了一个综合的天空(图片作了若干的天空) 。[/color]
[color=#000][img]http://www.cadcaecam.com/forum/attachments/month_0808/20080813_8bfe32397d8db9d7028d31C57rfDXvSe.jpg[/img] [/color]
[color=#000][img]http://www.cadcaecam.com/forum/attachments/month_0808/20080813_297041748cce1cee420c7MVOwZc63GMC.jpg[/img] [/color]
[color=#000][img]http://www.cadcaecam.com/forum/attachments/month_0808/20080813_84dbb869e41224195593d49X5KcLtmcV.jpg[/img] [/color]
[color=#000]
[img]http://www.cadcaecam.com/forum/attachments/month_0808/20080813_381a9d8be825777a8aa4iU5oDsVqSA20.jpg[/img] [/color]
[color=#000000]IDD国际动画教育 [/color][url=http://www.iddcg.com/][color=#800080]www.iddcg.com[/color][/url][color=#000000] ATAP是一个综合性的国际专业动画/特效师标准培训计划,旨在让更多动画/特效、数字艺术、美术类毕业生或相关专业人才达到国际动画/特效公司对人才在艺术、运动原理、专业实践性技能上的要求。正是根据国际制作公司对动画/特效生产创作的实践经验和入职标准,IDD国际动画教育精心设计了ATAP项目培训课程。它招收富有创造力、能够专致投入、善于接受新知识的学生,并通过系统的北美教学培养出具有产业意识,能够符合国际公司要求的专业动画特效高级人才。ATAP实训计划的学习和训练是基于西方一线动画生产环境而设计, 同时国际化的专家师资队伍将指导学生掌握最前沿的动画技能和理念方法。整个ATAP阶段将与项目实训密切结合,国内外CG企业会定期通过学生作品考核与选拔资质优秀的人才。[/color] [img]http://www.cadcaecam.com/forum/attachments/month_0808/20080813_381a9d8be825777a8aa4iU5oDsVqSA20.jpg[/img]
[color=#000000]IDD国际动画教育 [/color][url=http://www.iddcg.com/][color=#800080]www.iddcg.com[/color][/url][color=#000000] ATAP是一个综合性的国际专业动画/特效师标准培训计划,旨在让更多动画/特效、数字艺术、美术类毕业生或相关专业人才达到国际动画/特效公司对人才在艺术、运动原理、专业实践性技能上的要求。正是根据国际制作公司对动画/特效生产创作的实践经验和入职标准,IDD国际动画教育精心设计了ATAP项目培训课程。它招收富有创造力、能够专致投入、善于接受新知识的学生,并通过系统的北美教学培养出具有产业意识,能够符合国际公司要求的专业动画特效高级人才。ATAP实训计划的学习和训练是基于西方一线动画生产环境而设计, 同时国际化的专家师资队伍将指导学生掌握最前沿的动画技能和理念方法。整个ATAP阶段将与项目实训密切结合,国内外CG企业会定期通过学生作品考核与选拔资质优秀的人才。[/color] [img]http://www.cadcaecam.com/forum/attachments/month_0808/20080813_381a9d8be825777a8aa4iU5oDsVqSA20.jpg[/img]
[color=#000000]IDD国际动画教育 [/color][url=http://www.iddcg.com/][color=#800080]www.iddcg.com[/color][/url][color=#000000] ATAP是一个综合性的国际专业动画/特效师标准培训计划,旨在让更多动画/特效、数字艺术、美术类毕业生或相关专业人才达到国际动画/特效公司对人才在艺术、运动原理、专业实践性技能上的要求。正是根据国际制作公司对动画/特效生产创作的实践经验和入职标准,IDD国际动画教育精心设计了ATAP项目培训课程。它招收富有创造力、能够专致投入、善于接受新知识的学生,并通过系统的北美教学培养出具有产业意识,能够符合国际公司要求的专业动画特效高级人才。ATAP实训计划的学习和训练是基于西方一线动画生产环境而设计, 同时国际化的专家师资队伍将指导学生掌握最前沿的动画技能和理念方法。整个ATAP阶段将与项目实训密切结合,国内外CG企业会定期通过学生作品考核与选拔资质优秀的人才。[/color]
页:
[1]
